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初心者向け解説
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どういうゲーム? Edit

宇宙でやりたい放題出来るゲーム。
例として主に宇宙船同士の戦闘、宇宙内の探索、交易品の取引、海賊行為が可能です。
ただ基本自艦1隻で行動するゲームなので艦隊を率いて暴れまわりたいという人には向いていません。

開始直後 Edit

通信に従って行動してストーリーミッションを進めて下さい。
途中随所でチュートリアルがあります。
チュートリアルで基本操作を学びつつ進めていきましょう。



  • チュートリアル飛ばしちゃった
    Escキー⇒星系⇒チュートリアルより再確認可能です。

  • 操作方法がよくわからない。
    Escキー⇒星系⇒コントローラーのマッピングより確認可能です。
    また画面中に何を押せばいいのかある程度表示されているので、画面を確認しながら操作すると良いかもしれません。

戦艦 Edit

宇宙内にある各ステーションのシップヤードから変更可能です。
ただ複数所持は出来ず、毎回購入した艦に切り替える形になります。
購入額と同額下取りしてくれる超良心的仕様となっているので、最初は色々乗り換えて試してみると良いかもしれません。
ステーションの種類によって一部取り扱い戦艦が異なります。


戦艦装備 Edit

宇宙内にある一部ストーリーミッション、各ステーションの装備品スペース、もしくは敵からのドロップにより入手することが出来ます。
星系によって取り扱い装備ランクが上下します。基本的に最初の星系から遠い星系ほど装備ランクも上昇していきます。
ステーションの種類によって一部取り扱い装備が異なります。
装備の方も購入・売却価格が同額ですので気にせず色々試してみると良いでしょう。

  • 装備は何から整えたらいいの?
    プレイ方針次第です。
    色々したい場合:武器>防衛>部品
    交易重視:部品=防衛>武器
    戦闘重視:武器≧防衛>部品
    上記優先順位で考えて装備を整えると良いかもしれません。


    以下詳細優先順位(色々やりたい場合)
    武器はとりあえず迷ったら色々使えるマイニング・レーザー、お金があまったら舷側
    防衛はシールド>デフレクタ≧艦体
    部品はブースター>エンジン≧ワープドライブ>カーゴホールド>サブシステム
    上記優先順位で考えて装備を整えると良いかもしれません。
    ジャンプ・ドライブとトラクター・ビームは自分の好きなタイミングで整えて下さい。
    そもそも何に使うのかわからないっという段階では不要です。

エンジン Edit

エンジンは2種類存在しますが、販売されているエンジンは1種類(プラズマドライブのみ)しかありません。


ですので特に気にせず自分の好きなタイミングで購入すればよいでしょう。
ちなみにもう一種類のエンジンについては敵からドロップします。

ブースター Edit

ブースターのタイプには主に3種類存在しそれぞれ特徴が異なります。
特徴は下表の通りです。

ブースター種類特徴ブースト力加速力最大持続時間リチャージ時間
亜光速ブースター標準的なブースター3333
無重力ブースター持続時間が長く加速力が弱い5152
スラムジェット・ブースター加速力が高く持続時間が短い4523

※(5段階評価)
※亜光速ブースターを基準とした場合の評価です。


最初は色んな種類のブースターを試してみると良いでしょう。
個人的にオススメなのは無重力ブースターです。

サブシステム Edit

さまざまな種類のものが存在します。
残念ながら一部サブシステムについては説明と実際の効果が一致しておりません。
(例デフレクション・アブソーバ)


最初は武器やその他装備品を整える方が大切ですので金銭的余裕が出来てから整えるくらいの気持ちで良いかもしれません。

ミッション Edit

一度しか出来ないストーリーミッションと何度でも行えるサイドミッションの2種類があります。
どちらも含めて最大5つまで同時に請け負うことが可能です。
サイドミッションは各ステーションにあるミッション・ボード⇒プレイ可能なミッションより請け負うことが可能です。
ステーションの種類によってサイドミッションの種類も異なります。


間違って請け負ってしまったミッションはミッションログから廃棄することが出来ます。

  • ミッションのリスク
    赤>オレンジ>白>緑>青の順でリスクが上昇します。
    詳細はミッションログから確認可能です。
    リスク表記は装備状況から推察される大まかな目安みたいなものなので
    リスクが非常に高い赤表記のミッションでもやり方次第では十分クリア可能です。

  • ミッション詳細の説明
    場所:目的星系
    報酬:クリア時得られる報酬
    距離:目的ポイントまでの距離
    リスク:ミッション難易度
    必要カーゴスペース:ミッションを請け負う為の必要カーゴ容量
    民間、星系軍等±表記:各勢力に対する友好度の変化